お知らせ

ver1.8.2 アップデート

ver1.8.2アップデート公開です。App Storeより順次配信が開始されます。

・iOS11.0/11.1のローカル通知に関する不具合を回避するよう修正
※iOS11.0/11.1をご利用の方、全世界的に12/2以降にローカル通知機能のあるいずれかのアプリをインストール・アップデートすると、OSが十数秒置きに勝手に再起動を繰り返すバグが発生するようです。
iOS11.2で修正されておりますので、iOSのアップデートをお急ぎ下さい。

iOS11で再起動を繰り返す不具合について

iOS11において、全世界的に12/2以降にローカル通知機能のあるいずれかのアプリをインストール・アップデートすると、OSが十数秒置きに勝手に再起動を繰り返すバグが発生するようです。
iOS11.2で修正されておりますので、iOSのアップデートをお急ぎ下さい。
また、再起動してしまいアップデートができない場合は、一時的にiOSの日時を12月1日以前に設定するか、「設定」アプリでBeatTubeを含めたすべてのアプリの通知を一度オフにしてください。

なお、本件はiOS11の不具合であり、本アプリやその他他社アプリ上の問題ではないことをご理解頂きますようお願いいたします。
ご不明な点は、Apple社もしくは端末の販売店などにお問い合わせください。

ver1.8.1 アップデート

ver1.8.1アップデート公開です。App Storeより順次配信が開始されます。

・5箇所以上が同時に色分けされる譜面をプレイ中に、ゲームが進行しなくなる(フリーズ)する不具合を修正

ver1.8.0 アップデート

ver1.8.0アップデート公開です。App Storeより順次配信が開始されます。

■ クロスの色分け
BeatTubeでは判定バーの位置以外でも、どの高さ(縦座標)でタッチしても反応する仕様となっていることにお気づきでしょうか?
この仕様を活用すると、クロス(交差)しているチェーンオブジェクトも、指を上下にずらして交差させることで、綺麗に処理することができます。
さて、本バージョンからこのクロスしているチェーンを色分けすることで、より視認性が向上しました。
複雑にクロスしたチェーンでも、どちらの指に対応しているかを直感的に判別できます。
なお、従来のままが良いという方は、「設定」-> 「ゲームの設定」->「クロスの色分け」でオフにすることができます。

■ その他
・チェーンオブジェクトの同時押しにも、白線を導入
・譜面作成画面の一時停止ボタンとシークバーの隙間を拡大
・譜面管理画面にて、修正が必要な譜面が50件を超えると発生する不具合を修正
・その他、不具合の修正と機能性・安定性の向上


iOS11で頻繁にフレームレートの低下(カクつき)が起こる場合は、「アカウント」→「設定」→「ゲームの設定」より、「エフェクトを有効にする」をオフにして頂くことで、発生頻度を抑えることが可能です。
また、「設定」にて「ロードが完了してから再生する」をオンにして、動画の読み込みが終わってからゲームを開始すると、よりパフォーマンスの向上が期待できます。

ver1.7.6 アップデート

ver1.7.6アップデート公開です。App Storeより順次配信が開始されます。

・iOS11のiPadにて、ゲーム中に画面下からスワイプするとコントロールセンターが表示されてゲームが一時停止してしまう問題を修正


iOS11で頻繁にフレームレートの低下(カクつき)が起こる場合は、「アカウント」→「設定」→「ゲームの設定」より、「エフェクトを有効にする」をオフにして頂くことで、発生頻度を抑えることが可能です。
また、「設定」にて「ロードが完了してから再生する」をオンにして、動画の読み込みが終わってからゲームを開始すると、よりパフォーマンスの向上が期待できます。

ver1.7.5 アップデート

ver1.7.5アップデート公開です。App Storeより順次配信が開始されます。

・一部の環境でクラッシュする不具合を修正


iOS11で頻繁にフレームレートの低下(カクつき)が起こる場合は、「アカウント」→「設定」→「ゲームの設定」より、「エフェクトを有効にする」をオフにして頂くことで、発生頻度を抑えることが可能です。
また、「設定」にて「ロードが完了してから再生する」をオンにして、動画の読み込みが終わってからゲームを開始すると、よりパフォーマンスの向上が期待できます。

ver1.7.4 アップデート

ver1.7.4アップデート公開です。App Storeより順次配信が開始されます。

・iOS11で時々フリーズする問題を修正
・チェーンオブジェクトにおけるエフェクト負荷の低減
・iPadの縦画面における余白の自動調整(ゲーム設定でオフにできます)
・その他、不具合の修正と機能性・安定性の向上

iOS11で頻繁にフレームレートの低下(カクつき)が起こる場合は、「アカウント」→「設定」→「ゲームの設定」より、「エフェクトを有効にする」をオフにして頂くことで、発生頻度を抑えることが可能です。
また、「設定」にて「ロードが完了してから再生する」をオンにして、動画の読み込みが終わってからゲームを開始すると、よりパフォーマンスの向上が期待できます。

iOS11について

iOS11において以下の2つの問題を確認しております。

■ iPhone8以外のすべての旧機種で時々フリーズする

ゲーム終了後や、ゲームスタートボタンを押した時などにアプリが停止し、操作不能になることがございます。
弊社環境でもこの現象が確認されており、現在この問題の解決に向けて取り組んでおります。
【10/11追記】v1.7.4で修正しました。


■ 一部の旧機種でフレームレートの低下(カクつき)が頻繁に発生する

iOS11上のパフォーマンスの限界と見られ、現状のシステムでは処理速度の改善はこれ以上期待できません。
「アカウント」→「設定」→「ゲームの設定」より、「エフェクトを有効にする」をオフにして頂くことで、カクつきの発生頻度を抑えることが可能です。
また、「設定」にて「ロードが完了してから再生する」をオンにして、動画の読み込みが終わってからゲームを開始するようにしてください。
なお、次期アップデートで一部ゲームエフェクトの削減を行い、パフォーマンスの改善を図る予定です。


皆様にはご不便をお掛けいたしますが、何卒よろしくお願いいたします。

ver1.7.3 アップデート

ver1.7.3アップデート公開です。App Storeより順次配信が開始されます。

・縦画面における余白の自動調整幅を少し拡大調整(両端の無反応対策)
・その他、不具合の修正と機能性・安定性の向上

iOS11について

一部の旧端末においてiOS11にするとBeatTubeの動作が非常に重くなるというご報告を頂いております。

iPhone8/8Plus以外の旧端末におきましては、iOS11にアップデートなさらないようにご注意下さい。